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展开新一轮的谈判。
一开始,克里斯的确对缩减代理期这件事很反感。
但架不住《愤怒的小鸟》这款游戏的确很有潜力。
而且,林欢已经打定主意,言语之间也足够强势。
到最后,克里斯还是不得不答应下来。
但他也增加了一个新条款:合同到期前,若双方均未书面通知终止,则自动延续一个周期,原条款继续适用。
对此,林欢也表示认可。
新的合同将由Chillingo的法务继续核定。
明天,让何煜再帮忙确认一下,就可以签约。
搞定这件事,林欢心中的大石终于落地。
……
合同签订之后,Chillingo方面展现出了顶级代理商的专业性。
对方的技术人员,针对《愤怒的小鸟》给林欢发来了数十页的优化细则。
比如操作优化方面,增加了可见弹道轨迹线,提升玩家的命中率与体验感。
加入双指缩放功能,方便玩家观察远处建筑细节、瞄准弱点,提升策略深度。
甚至还针对弹弓手感和物理反馈,给予多项提升方案,让小鸟的“弹、飞、炸”更顺滑、更有爽感。
除此之外,还从角色反馈、IU流程等多个方面,给出诸多修改意见。
让小鸟的界面更符合iOS规范,提升专业感。
这些内容,都是林欢之前所没注意到的问题。
而根据Chillingo所提意见修改的方案内容,确实极其符合前世愤怒的小鸟爆火后的印象。
“果然,专业的事情,就得专业的人来做。”
看着刚刚修改好的弹弓数据,林欢不由得感叹道。
如今一看,当初Rovio没能凭借自身把愤怒的小鸟搞活。
还真有其必然的因素存在。