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,也不会牵连到其他部队。
但随着信息技术的发展,这种封闭式的网络体系就逐渐显得落后了。
单位之间无法及时共享信息,指挥层难以实时掌握全局,很多命令和资料都需要层层转达。
这种效率,已经越来越无法适应未来的现代化战争。
就拿陈然之前开发的微信和各种网络游戏来说。
如果不是他在七一旅、飞龙特种大队以及国防科大等单位安装了信号接收装置,这些地方根本无法连接到同一个网络,更不可能通过微信互相聊天,或者联机进行游戏。
即便到了现在,金陵军区仍有许多部队没有接触过微信,也不知道《绝地求生》在七一旅和飞龙特种大队里究竟有多么火爆。
这不仅影响普通士兵之间的信息交流,对高层领导的工作效率也同样是一种限制。
如果能够建立一套覆盖整个战区,甚至兼容海陆空三军和各个兵种的立体化网络系统,那么问题便能迎刃而解。
各级领导可以通过网络传送文件,进行联合办公。
即使身处不同的部队,也可以通过视频系统召开“面对面”的会议。
各个单位的作战信息能够实时共享,战场上的情报也可以更快地传递到指挥中心。
对普通士兵而言,休息时还能通过微信与其他部队的战友聊天,甚至一起玩游戏,枯燥的军旅生活也能多出不少乐趣。
一旦整个战区实现网络互联,无论对作战指挥,还是对日常管理,都将带来巨大的提升。